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Juego de restas online

Este juego de restas es cálculo mental de verdad: el niño escribe el resultado, no lo elige entre opciones. Tiene niveles para cada ciclo de Primaria y dos modos, contra reloj o sin prisa. Es gratis y funciona en el móvil, la tableta y la pizarra digital.

Juega a restar

Elige el nivel: 1.º y 2.º, 3.º y 4.º, 5.º y 6.º o números grandes. Y el modo: un minuto para hacer todas las que se pueda, o diez restas sin reloj.

Por qué escribir el resultado y no elegirlo

En los juegos de opciones se puede acertar descartando, sin haber hecho la cuenta. Escribir el número obliga a calcular, y por eso se aprende más rápido aunque al principio cueste un poco más. Para los más pequeños, el modo sin reloj quita la presión mientras ganan seguridad.

Tres estrategias de resta mental

Contar hacia arriba. Para 52 − 47, es más fácil pensar cuánto le falta a 47 para llegar a 52 (5) que quitar. Funciona muy bien cuando los dos números están cerca.

Quitar por partes. 63 − 28 es lo mismo que quitar 20 y luego 8: 63 − 20 = 43, y 43 − 8 = 35.

Compensar. 74 − 29 se hace como 74 − 30 + 1 = 45. Redondear el número que se resta a la decena simplifica casi todas las restas.

Qué se espera en cada curso

En 1.º y 2.º, restar de memoria hasta el 20 y con decenas completas, como 50 − 30. En 3.º y 4.º, restas de dos cifras de cabeza usando las estrategias de arriba. En 5.º y 6.º, restas con números grandes y con decimales sencillos, aunque en el juego se trabajan números enteros.

No hace falta que un niño de 2.º haga el nivel de 5.º: es mejor ganar soltura en su nivel y subir cuando las partidas salgan casi perfectas.

Cuando la resta es con llevadas

El juego trabaja el cálculo mental. Si lo que cuesta es la resta en columna con llevadas, conviene practicarla en papel, paso a paso: en las restas con llevadas de 2.º y en la resta llevando de tres cifras hay fichas con solucionario y el error típico explicado.

Ideas para casa y para clase

  • Una partida de un minuto al día y apuntar el récord: ver que sube motiva más que cualquier premio.
  • Antes de jugar, repasar una de las tres estrategias y usarla a propósito durante la partida.
  • En clase, proyectar el juego y hacer la partida entre todos, diciendo la estrategia en voz alta.

El mismo juego tiene sumas, multiplicaciones, divisiones y operaciones mezcladas en el juego de cálculo mental, y para practicar divisiones hay un juego de divisiones ya preparado.

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Estamos en plena vuelta al cole y publicamos casi cada semana: evaluación inicial, repaso del curso anterior y lecturas por nivel. Un correo a la semana, los domingos por la tarde, y de entrada el pack de 20 fichas imprimibles con su solucionario.

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Preguntas frecuentes

¿Para qué edad es el juego de restas?

Para toda la Primaria: el nivel de 1.º y 2.º empieza con restas sencillas y el de números grandes es un buen reto para 6.º.

¿Se guarda el progreso?

Sí, en el propio navegador, sin cuentas ni datos personales.

¿Se puede usar en clase?

Sí. Tiene pantalla completa para la pizarra digital y un modo clase con código para que cada alumno juegue en su dispositivo.

¿Qué hago si se bloquea con el reloj?

Pasar al modo de diez restas sin reloj hasta que gane confianza. El objetivo es calcular bien primero y rápido después; la velocidad llega sola con la práctica.

¿Hay restas con números negativos?

No. En Primaria el resultado siempre es un número natural; los enteros negativos se trabajan en 1.º de ESO.

¿Has visto una errata o echas algo en falta? Escríbenos desde contacto y lo corregimos. Somos dos maestros en activo y se agradece el aviso.

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