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Jaque, mate y ahogado: reglas del ajedrez en PDF

Portada de la ficha Jaque, mate y ahogado de refuerzoeducativo.es
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Un niño puede saber mover todas las piezas y aun así no saber cómo se gana una partida. Esta ficha cubre justo eso: la diferencia entre jaque, jaque mate y ahogado, y las tres reglas especiales que casi nunca se explican bien —enroque, coronación y captura al paso—.

Solo hay tres formas de salir de un jaque

Mover el rey, capturar a la pieza que ataca o tapar poniendo otra pieza en medio. No hay una cuarta, y saberlo convierte el jaque en un problema resoluble en vez de en un susto.

Con una excepción que conviene destacar: contra un jaque de caballo no vale tapar, porque el caballo salta por encima. Es el detalle que más veces decide una partida entre principiantes.

El ahogado, que arruina partidas ganadas

Si a un jugador le toca mover, no está en jaque y no tiene ninguna jugada legal, la partida es tablas. Empate. Con toda la ventaja del mundo.

Es la causa número uno de disgustos entre quienes empiezan, y por eso merece explicarse pronto aunque parezca avanzado. La regla práctica cabe en una frase: cuando al rival le queda poco, antes de mover comprueba que le dejas alguna jugada posible.

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Jaque, mate y ahogado: reglas del ajedrez en PDF

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Puedes descargar la ficha de jaque, mate y reglas especiales en PDF, con tres diagramas, las cinco condiciones del enroque y el solucionario razonado.

Las tres reglas que casi nadie enseña

El enroque es la única jugada que mueve dos piezas a la vez, y tiene cinco condiciones. La que más se olvida es que el rey no puede pasar por una casilla atacada, aunque la de llegada esté libre.

La coronación convierte un peón que llega al final en la pieza que se quiera, normalmente dama. Sí, puede haber dos damas del mismo color en el tablero, y a veces más.

Y la captura al paso, la regla más rara del ajedrez: si un peón avanza dos casillas de golpe y con eso se coloca junto a un peón rival, ese peón puede comerlo como si solo hubiera avanzado una. Pero solo en la jugada inmediatamente siguiente.

Dar jaques porque sí

El reto de la ficha pide jugar una partida diciendo en voz alta cada jaque y contar después cuántos sirvieron de algo. La respuesta suele sorprender.

Dar jaques sin plan no acerca la victoria: obliga al rival a colocar mejor su rey, que es justo lo contrario de lo que interesa. Un jaque vale cuando forma parte de una idea, no cuando es lo primero que se ve.

El jaque no obliga a nada más que a resolverlo

Dos confusiones muy extendidas conviene aclararlas pronto. La primera: no es obligatorio avisar diciendo «jaque» en voz alta; en competición ni siquiera se hace. Se dice para ayudar a quien empieza, y por eso en clase está bien mantenerlo.

La segunda: no está permitido dejar el rey en jaque ni hacer una jugada que lo ponga en jaque. No es que sea mala idea, es que es ilegal, y esa distinción evita discusiones enteras. Un rey nunca se captura ni se «come»: la partida termina antes, en el mate.

Preguntas frecuentes

¿Qué diferencia hay entre jaque y jaque mate?

El jaque es un ataque al rey que se puede resolver de alguna de las tres formas. El jaque mate es un jaque que no admite ninguna de las tres, y termina la partida.

¿Qué es el ahogado en ajedrez?

Que el jugador al que le toca mover no esté en jaque y no tenga ninguna jugada legal. La partida acaba en tablas, aunque uno de los dos tuviera muchísima ventaja.

¿Se puede enrocar estando en jaque?

No. Tampoco si el rey pasaría por una casilla atacada o si terminaría en una. Sí se puede enrocar aunque la torre esté atacada.

Antes conviene ver las piezas y sus movimientos. Después, ocho problemas de mate en uno y el resto del ajedrez.

Maestro Mateo
Escrito por
Maestro de Educación Primaria con la especialidad de Inglés y más de quince años de aula. En Refuerzo Educativo se ocupa del material de idiomas y de la parte de evaluación: pruebas iniciales, solucionarios y hojas de registro.

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