Saltar al contenido principal

Mapa físico de España

Cargando el mapa…

👧 De 9 a 12 años · 4.º a 6.º🏔️ Ciencias Sociales⏱️ Partidas de unos 5 minutos🆓 Gratis y sin registro

Qué se aprende

  • Los ríos principales de España y hacia qué mar corren.
  • Las cordilleras y los sistemas montañosos.
  • Los mares, las costas y los cabos.
  • Reconocer cada elemento en un mapa real, no en una lista.
  • Relacionar relieve y ríos: por qué cada río va hacia donde va.

Cómo se juega

  1. Elige la temática: ríos, relieve, costas o comunidades.
  2. En el mapa se ilumina un elemento: elige su nombre. O te piden uno y lo tocas en el mapa.
  3. Al acertar o fallar pasa sola a la siguiente; también puedes pulsar «Siguiente».
  4. Al final verás tu resultado.
  5. Repite la temática que más te cueste.

Si te gusta, prueba: Mapa de España · Juego de geografía · Mapa de Europa · Banderas del mundo

Un mapa que se ilumina

Los ríos y las montañas se estudian casi siempre con una lista: Miño, Duero, Tajo, Guadiana, Guadalquivir. Se aprenden en orden y se recitan en orden, y por eso muchos alumnos que se saben la lista entera no sabrían decir cuál es el río que pasa por su ciudad ni hacia qué lado corre.

Aquí no hay listas. Se marca un río en el mapa y hay que reconocerlo, o se pide una cordillera y hay que tocarla. Es la misma diferencia que hay entre saberse las capitales y saber dónde están.

Cuatro temáticas en un solo juego

El juego empieza en los ríos, pero con los botones de arriba se cambia de temática sin salir de la página:

  • Ríos — diecisiete: los grandes (Miño, Duero, Tajo, Guadiana, Guadalquivir, Ebro, Júcar, Segura y Turia) y otros como el Nalón, el Nervión, el Llobregat o el Odiel. Tres modos: tocar el río que se pide, reconocer el que se ilumina y decir en qué mar desemboca.
  • Relieve — los seis grandes sistemas (Pirineos, Cordillera Cantábrica, Sistema Ibérico, Sistema Central, Sierra Morena y Sistemas Béticos) y además el Macizo Galaico, los Montes de León, los Montes de Toledo, los Montes Vascos y la Cordillera Costero-Catalana. Se pueden tocar en el mapa o reconocer cuando se iluminan.
  • Costas y ciudades — cabos, golfos, rías, deltas, lagunas, picos e islas, y qué río pasa por veinte ciudades.
  • Mapa político — comunidades, capitales y provincias, para completar el mapa entero.

Después de cada respuesta el juego pasa solo a la siguiente pregunta: enseguida si se acierta y con unos segundos para leer la explicación si se falla. Con el botón «Siguiente» no hace falta esperar.

La regla que ordena todo el mapa

La meseta está inclinada hacia el oeste. Por eso casi todos los ríos grandes corren hacia el Atlántico: Duero, Tajo, Guadiana y Guadalquivir cruzan la Península de este a oeste y terminan en Portugal o en el golfo de Cádiz. El Ebro es la gran excepción: baja hacia el sureste y desemboca en el Mediterráneo formando un delta.

Con esa idea, la mitad de las preguntas se contestan solas. Si un río va hacia la izquierda del mapa, Atlántico. Si va hacia la derecha, Mediterráneo, y probablemente es corto, porque los ríos de la vertiente mediterránea nacen cerca de la costa.

Sobre el mapa

El contorno es el mapa real de la Península y Baleares, el mismo de nuestros mapas mudos para imprimir (Natural Earth, una base cartográfica de dominio público), con Portugal y el sur de Francia para situarse. Los grandes ríos —Miño, Duero, Tajo, Guadiana, Guadalquivir, Ebro, Júcar, Segura y Turia— siguen su recorrido real; los más cortos y las montañas están trazados sobre su posición real, con una línea que marca por dónde van. Así lo que se aprende aquí es lo mismo que luego aparece en el examen.

Este juego es el mismo que el del mapa de España, que empieza por el mapa político. Para Europa está el mapa de Europa, con países y capitales.

El mapa físico se entiende, no se memoriza

La lista de ríos y sistemas montañosos es de lo más aburrido que hay si se estudia suelta. Con el mapa delante, en cambio, casi todo se deduce.

La idea que lo ordena: los ríos nacen en las montañas y bajan hacia el mar más cercano. Por eso los grandes ríos peninsulares van al Atlántico —el terreno baja hacia el oeste— y solo el Ebro desemboca en el Mediterráneo.

Con esa regla y las cordilleras situadas, la mitad del mapa deja de necesitar memoria.

El truco de seguir el río con el dedo

Desde el nacimiento hasta la desembocadura, diciendo por dónde pasa. Es un gesto de diez segundos que fija el recorrido mucho mejor que repetir el nombre.

Y de paso aparecen las ciudades que atraviesa, que es lo que enlaza el mapa físico con el político.

Mares y costas

Conviene distinguir lo que se pregunta siempre: el Cantábrico al norte, el Atlántico al oeste y el Mediterráneo al este y al sur. Y el estrecho de Gibraltar, que los une.

Ubicar tres o cuatro cabos y golfos conocidos —el de Vizcaya, el de Cádiz— basta en Primaria.

Con el mapa iluminado

La ventaja de responder sobre un mapa que se ilumina es inmediata: el error se ve en el sitio, no en una lista de respuestas al final. Y el acierto refuerza la posición visual, que es la que hay que construir.

Para qué cursos

De 4.º a 6.º. Para las comunidades está el juego del mapa político, y conviene trabajarlos por separado antes de mezclarlos.

¿Lo prefieres en papel? Descarga el mapa mudo de los ríos de España, en PDF y con solucionario.

Afluentes y picos

En «Ríos» hay dos modos más: ¿Dónde está este afluente? y ¿De qué río es afluente?, con catorce afluentes trazados con su recorrido real: el Sil, el Esla, el Pisuerga, el Tormes, el Adaja, el Alagón, el Tiétar, el Alberche, el Zújar, el Genil, el Guadalimar, el Segre, el Jalón y el Cabriel. Salen en azul verdoso y más finos, para no confundirlos con los ríos principales.

En «Relieve», el modo Los picos más altos pide localizar el Teide, el Mulhacén, el Aneto, el Almanzor, Torre Cerredo y el Moncayo, cada uno con su altura y su cordillera. El Teide está en el recuadro de Canarias: es el pico más alto de España, aunque el Mulhacén sea el más alto de la Península.

Y si ya dominas España, el mapa físico de Europa funciona igual, con los ríos, las cordilleras y los mares del continente.

¿Te aviso cuando haya fichas nuevas?

Estamos en plena vuelta al cole y publicamos casi cada semana: evaluación inicial, repaso del curso anterior y lecturas por nivel. Un correo a la semana, los domingos por la tarde, y de entrada el pack de 20 fichas imprimibles con su solucionario.

Sin publicidad de terceros y sin ceder tu correo a nadie. Te das de baja con un clic, desde el enlace que lleva cada correo.

Preguntas frecuentes

¿Qué ríos y montañas entran en el juego?

Diecisiete ríos —los grandes de cada vertiente y varios de los cortos que más salen en los libros— y once sistemas montañosos, además de los mares y océanos que rodean la Península. Son los que se piden en 5.º y 6.º de Primaria.

¿Para qué curso es el mapa físico de España?

Para 5.º y 6.º de Primaria, que es cuando se estudia el relieve y la red de ríos completa. En 3.º y 4.º se puede usar con los ríos más largos, y en 1.º y 2.º de ESO sirve como repaso rápido.

¿Se puede jugar en el móvil?

Sí. En pantallas pequeñas aparece el botón «Ampliar el mapa», que lo agranda y deja moverlo con el dedo para tocar bien los ríos y las sierras.

¿Hay un mapa mudo para imprimir?

Sí: el mapa mudo de los ríos de España tiene el mismo contorno que el juego. Lo que mejor funciona es jugar primero y rellenar después el mapa en papel sin mirar.

Más juegos de este tipo en juegos de Ciencias Naturales y Sociales.

¿Has visto una errata o echas algo en falta? Escríbenos desde contacto y lo corregimos. Somos dos maestros en activo y se agradece el aviso.

RE
Refuerzo Educativo
Fichas, juegos y recursos gratis para Primaria e Infantil
refuerzoeducativo.es
MatemáticasLenguaInglésCienciasComprensiónInfantil
Scroll al inicio