Hundir la flota online para jugar gratis contra el ordenador o entre dos personas con un solo dispositivo, y también en papel. Esconde tus barcos, adivina dónde están los del rival y húndelos antes que él. Y de paso, practica las coordenadas: cada disparo se nombra con una letra y un número, como en un mapa.
Cargando el juego…
Cómo se juega a hundir la flota
- Cada jugador coloca su flota en su tablero sin que la vea el otro: barcos en línea recta, en horizontal o en vertical, que no pueden tocarse ni por una esquina.
- Por turnos se dispara a una casilla del tablero rival, por ejemplo C5. La respuesta es «agua», «tocado» o «hundido».
- Si aciertas, vuelves a disparar. Gana quien hunde primero todos los barcos del otro.
Hay dos tableros: el pequeño de 8 × 8, con seis barcos (un portaaviones, un crucero, dos submarinos y dos lanchas), pensado para partidas cortas; y el clásico de 10 × 10, con diez barcos.
Para practicar las coordenadas
Si eliges «Escribiendo la coordenada», no se dispara tocando la casilla, sino escribiendo su nombre (B7, F2…). Es una forma divertida de trabajar lo que se ve en Matemáticas y en Ciencias Sociales sobre localizar puntos en una cuadrícula y leer planos y mapas. Además, el juego obliga a razonar: si has tocado un barco, ¿hacia dónde sigue? Y como los barcos no se tocan, las casillas alrededor de uno hundido se marcan solas como agua.
Contra el ordenador, a dos o en papel
- Contra el ordenador, en tres niveles: Fácil (dispara casi al azar), Normal (cuando toca un barco, lo persigue hasta hundirlo) y Difícil (calcula dónde es más probable que estén tus barcos).
- Dos jugadores con un solo ordenador o tableta: entre turno y turno aparece una pantalla de relevo para pasar el dispositivo sin ver los barcos del rival.
- Para imprimir: una hoja A4 por jugador con «Mi flota» y «Flota rival», con letras y números, para jugar sin pantallas.
Más juegos de mesa para jugar en el navegador: ajedrez contra el ordenador, damas españolas, cuatro en raya, sudoku para niños, juego de la oca, encaja las piezas y tangram online. Todos los demás juegos están en Juegos educativos.
¿Te aviso cuando haya fichas nuevas?
Estamos en plena vuelta al cole y publicamos casi cada semana: evaluación inicial, repaso del curso anterior y lecturas por nivel. Un correo a la semana, los domingos por la tarde, y de entrada el pack de 20 fichas imprimibles con su solucionario.
Sin publicidad de terceros y sin ceder tu correo a nadie. Te das de baja con un clic, desde el enlace que lleva cada correo.
Preguntas frecuentes
¿Puedo colocar los barcos donde yo quiera?
Sí. Al empezar, el ordenador los coloca al azar, pero con «Colocar yo» los pones tú uno a uno y con «Girar barco» cambias entre horizontal y vertical.
¿Por qué se marcan casillas de agua que no he disparado?
Porque los barcos no pueden tocarse: alrededor de un barco hundido solo puede haber agua, y el juego te lo marca para que no malgastes disparos.
¿Cómo se juega en papel?
Imprime una hoja para cada jugador desde la pestaña «Para imprimir». Cada uno dibuja sus barcos en «Mi flota» y apunta sus disparos en «Flota rival».
¿Has visto una errata o echas algo en falta? Escríbenos desde contacto y lo corregimos. Somos dos maestros en activo y se agradece el aviso.
